
Hearthfire é a expansão dos sonhos para quem curte tarefas domésticas
A nova expansão de Skyrim traz muitas tarefas e pouca diversão. Confira a crítica.
e você for um Conquistador, vai adorar o novo DLC de Skyrim, Hearthfire. Mas SÓ se você gostar de conquistar coisas pelo simples prazer de conquistá-las.
De acordo com o pesquisador de games Richard Bartle, existem quatro tipos de jogadores de videogame: o Explorador, o Socializador, o Matador e o Conquistador. Os nomes são bastante auto-explicativos: o Explorador adora explorar, a Socializador gosta de conversar, o Matador gosta de competir, e o Conquistador gosta de acumular pontos e troféus, mesmo se isso parecer arbitrário para todos os outros.
Sabemos que Bartle, o homem que inventou os MUDs (os antecessores em texto dos MMORPGs), estava falando principalmente de jogos online quando criou seus quatro arquétipos, eles funcionam bem até mesmo para experiências solo como Skyrim.
Quando eu joguei obra-prima de mundo aberto da Bethesda, me senti como um Explorador. Eu queria ver o mundo, encontrar segredos ocultos e descobrir tudo o que os designers tentavam me mostrar, aproveitando a história do jogo em camadas lentas e bem recheadas.
Eu ainda tenho um poquinho de Matador e de Socializador em mim, mas nada de Conquistador. E é por isso que eu não gostei nem um pouco de Hearthfire, que foi lançado nesta semana para o Xbox 360, e chega talvez daqui um mês aos PCs (talvez nunca ao PS3).
Esta segunda expansão de Skyrim lhe oferece um terreno e manda você construir uma casa. Você pode adicionar cômodos extras, decorações, e até um quarto para as crianças (que você poderá adotar pelo mundo). Você pode usar o seu novo lar para estocar equipamentos, fazer uma festinha ou se esconder da sociedade e passar o dia inteiro na internet. A casa é sua, e você a usa como bem entender.
Para fazer tudo isso, você vai precisa comprar materiais. E isso é bem chato. Temos que ir até uma loja, comprar um lingote de ferro, transformá-lo em um conjunto de pregos, depois perceber que você está sem madeira, viajar até a madeireira, comprar pilhas de madeira (selecionando as mesmas opções de diálogo 300 vezes), voltar para sua construção e perceber que está sem pedra, caminhar até a conveniente pedreira infinita que fica ao lado de sua casa, minerar por um tempo, voltar andando na metade da velocidade normal porque você está carregando coisas demais, e montar a próxima parte de sua casinha. Repita isso 300 vezes, e pronto.
Já joguei várias horas do novo DLC: construí uma mansão, adotei filhos e transformei meu herói level 30 em um Dragonborn domesticado. Para mim, não houve nada de muito agradável nisso tudo. Era só uma lista de afazeres domésticos.
Eu não tenho nenhum interesse em montar uma mansão gigantesca ou recolher toneladas de materiais. Eu não me importo com o quão grande é a minha casa, da mesma forma que eu não me importo em transformar meu herói no cara mais foda do universo, nem quero abrir todas as conquistas. Meu cérebro simplesmente não consegue curtir esse tipo de coisa. Eu prefiro gastar meu tempo vagando e explorando, caçando aventuras e matando dragões.
Mas tudo o que eu disse não se aplica aos Conquistadores. Eu não sou um deles. Se você é do tipo de pessoa que não se cansa de liberar conquistas do Xbox, se você está constantemente tentando dominar os rankings de Jetpack Joyride ou coletar um milhão de moedas em New Super Mario Bros 2, Hearthfire pode muito bem ser perfeito para você.
Ele cumpre o que promete, sem dúvida: oferece plantas para uma casa, e manda você usá-las. Ele lhe dá a oportunidade de avançar através de uma série de repetições e sentir como se você estivesse realizando algo grandioso.
Você vai pode gritar para o mundo: “olha, eu construí uma casa!” E talvez alguém vai ouvir. Mas maioria das pessoas não vai se importar.